畢竟不管是展演性質較重的限地製作(Site-specific)、以舞台包圍觀眾的沉浸式劇場(Immersive Theatre)、著眼謎團設計的密室逃脫,或結合密室玩法而更趨恐怖的鬼屋遊戲,以及強調人物背景與目標的真人角色扮演遊戲(Live-action Role Play),甚至善用單兵技巧、仰賴團隊合作才能爭取勝利的生存遊戲(Airsoft),除了虛實交錯的部分,各有巧妙不同,它們全都依靠著一種共識,就好像劇場裡的轉場換景,即使暫時中斷,演員忙著穿越後台、觀眾感受畫面轉移,只要最初一步步建立起來的幻覺如火光不滅,閃閃爍爍、忽明忽暗,那宛如現實般的夢境將依舊在各種空間流轉。
「我們在國美館十二分鐘的演出《More Than This》,觀眾從廿到六十歲都有,每場都好多人哭,奇怪,我們的戲也沒人得癌症沒人死掉,怎麼會哭?一般去美術館很少看作品看到哭吧!但『開房間』真的有觀眾留下小瀑布,」郭文泰認為當觀演距離拉近、佐以夢幻詩意的場景設計,一些難以言喻的時刻逼你得面對己心深處的秘密,哭很自然。郭文泰認為重點不是作品本身,而應當折射回觀眾身上,「是通往觀眾心底世界的入口。」「當然,觀眾哭不表示作品好看,但我相信他們心中絕對有Something happened。當觀眾只有你一人、看完無法和朋友分享、討論、分析的時候,因為經驗只屬於你,一生只有一次,不能逃避,難免會落淚。」劇團在『八方』大廳放置留言本供觀眾塗寫,有人又寫又畫三、四頁也有人抱著本子孤坐半小時無語;有人逢人便說剛剛看戲經歷,也有人緊閉心神快步離去。留言本成了演出和現實連結之登機口,回歸現實但又渴望記得演出點滴。
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